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但切忌不要企图用重复的方法来惊吓对手,如果对手已经被同一种招数震慑过,并且在惊吓中调整到正常状态,那么你之前用过的招数再难以打击到他。
4:压迫
关键词:时机
关键属性:气势
受到惊吓的对手总会有至少一瞬间的状态浮动。当对手受到不良状态影响的瞬间,就是我们全力出击压迫对手的时候。这个时候一定要把握好时机,不能早也不能晚,恰恰等到对手出现不良反应的同时直接用出全力压制对手,不给对手任何喘息和调整的机会。任何间歇和停顿都有可能让对手得以调整状态,那么之前的恐吓和震撼可能就白费力气了。所以这时我们要继续发动的攻势,且连续不断。每一次连续进攻都要同样的忽然、同样的凶猛。我们要以自己的节奏去控制对手的节奏,不断的给对手施加压力,在气势上将其逐渐削弱,让他在行动上不断被动的受到我的控制。这样持续下去,渐渐就会造成对手精神的疲劳和紧张。同时造成我们必胜的形势,让对手在心理上接受失败的命运。这样我们基本就获胜了。
压迫的几大要点是:
1 强硬性,不强硬的压迫永远难以达到预期的效果。实战中一旦找到对手的破绽,就要坚决猛烈的去压制他,绝不放松一秒,绝不松懈一刻。若遇到对手无可躲避的猛烈反攻,必须敢于跟对手硬碰硬的猛压到底,不让他有逃脱压制的机会。强得以争,硬得以撑,不强不硬者永远压制不了对手。
2 持续性,持续的进攻是压制对手的一个必然条件,无以为继的攻势最多只能将对手打乱一瞬间,而当对手调整回来之后我们就需要重新找另外的办法去打击对手。在实战中,能否抓住打击对手的时机固然重要,但更重要的是,我们能否将自己对对手施加的打击延续到底。只有连续的打击才能让对手沉溺在不良竞技状态中而难以复原,即使你有可能一招制胜,也需要准备无数的连续攻势,不让对手在任何情况有侥幸逃脱的机会。
3 稳定渐进性,稳定性不是说你所有的攻势都要差不多层次。事实上,当别人接受某一种程度的打击之后,再接受同样程度的打击就很容易了。所以稳定的进攻可能最终带来的是对手的逐渐恢复和调整。所以在稳定基础上还要增加一个渐进性,没有必要从头到尾都重复同样程度的攻势,你必须要不断的不断的改变各种方式、方向、方法,同时不断加强自己的攻势,不断的施加更大的压力,让对手在越来越大的打击中渐渐沉沦,无法自拔。
4 节奏性,混乱的攻势只会先让自己自乱阵脚。所以一个良好的节奏支持是执行任何攻势都需要有的一个大前提。这时间万物无不有自己的节奏,包括时间运行,宇宙运转,生物运动。任何竞技也都有属于自己的节奏,比正常竞技节奏快的节奏可以导致人紧张,比正常竞技节奏慢的节奏可以导致人疑虑。我们要在实战中找到适合自己的节奏,同时也要掌握多种节奏的变化来适应对手的节奏。最后在实战中以不断变化但稳定持久的节奏来控制对手的节奏。
5:放逐
关键词:斗志
关键属性:境地
当对手步入绝境的时候,逆境的气氛和绝望的情绪总能莫名其妙的给他带来最后的斗志,或者是背水一战的勇猛,或者是困兽之斗的盲目。在面对这种对手的时候,为了让我们自己不多做无谓的牺牲,我们绝对不宜赶尽杀绝。应当给对手留有退路,让对手放弃侥幸求战的心理。
时间上的消耗战可以说是一种办法,我们可以尝试着拖延时间,用避不交战的办法将陷入绝境的对手战意渐渐耗尽、将仇恨的敌人的恨意磨平,同时设计一些逻辑陷阱吸引敌人进入最后的决战。
但死志时的对手往往都是大脑异常清醒,思维异常敏锐。其潜能被绝境全面激发,甚至于竞技状态都会进入自己有生以来的最高峰。这时我们很难将对手的战意耗尽,若是不小心弄巧成拙的话,很可能会被对手反败为胜。所以,更好的办法莫不如:在对手陷入绝境的时候给对手一个台阶下,让他可以接受失败。敌人若破釜沉舟,我们就给他几艘小船,不让它们的死志蔓延。敌人若陷入重围,我们就留下一个缺口,为其保留逃命的去路。因为在敌人大势已去的时候,除非他有路可退,否则那些亡命之徒回光返照似的奋力反攻经常可以获得奇效。但人性总有怯懦的一面,一旦他发现有路可退的时候他就通常不会奋力求战,除非那种敢于自断后路的选手。所以在战争后期最好的磨灭对手斗志的方法就是给对手留有退路。虽然在实战中,这个退路可能最终仍然是一条不归路。书包 网 。 想看书来
第四节 如何克制不良状态
首先我要说的一句话是:
一定不要在你大脑浑浊、思想混乱或者非正常的情绪状态下去盲目的参与竞技活动。就算你能在这种情况下赢得胜利,也只能是侥幸。因为处在不良状态下的竞技者就算不被对手打击到,自己也会把打击到。
但是:
打击对手的第一步是让对手无法打击到自己。
第二节里所说的几种打击方式都可以循序渐进的破坏对手的状态,
但既然对手可以被我们打击,那么我们一样也会被对手打击,当我们进入种种不良状态时我们该如何调整自己的不良状态呢?
首先从反应的动作来分析,其实进入任何不良状态都会导致我们各种的不良反应。
临场的不良反应一般有三种取向:
1 情绪激动或者精神紧张
2 思想惊怖或者内心恐惧
3 思维麻木、动作僵化
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