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尽管有了一个新游戏的大概想法。
但还是要先看看系统。
之前林达接的系统任务是:
【任务:上架一款游戏并获得1000万元的真实收益。】
【任务完成奖励:获得3点属性点,获得25%正式阴间游戏设计师经验值。】
直接只需要赚钱,简单粗暴!
林达很喜欢这样的简单任务。
这个很简单的非限定任务完成之后,林达不仅获得了属性点。
关键是获得的经验值,也足够升级了!
想林达好歹也是千万级游戏制作人,一直以来却只是个实习设计师。
这实在是有些说不过去。
这一次完成任务顺势升级,倒是比直接奖励属性点更加关键!
之前林达是80%的经验,这一次又获得了25%,果断升级!
只可惜多余的经验貌似又浪费了。
没有能够把那5%给留下。
由于林达升级成为正式阴间游戏设计师,所以可以加点上限也是增加了。
没有任何犹豫,林达把这一次的3点属性点,全部按老规矩加在了编程能力上。
因为只有林达自己才知道,在开发山海经的过程中……
自己吃了多少的苦。
吃了多少的屎!
做游戏真的不好做,真的很费劲啊!
即使爱希的山海经已经是一个阉割版本了,但依然做的林达头晕眼花。
很显然,做的吃力最大问题还是编程能力的不足。
在制作复杂游戏的时候,容易绷不住。
现在终于提升了等级,自然得提升一下编程硬实力,方便后续制作更大规模的游戏。
一番操作加点,林达的属性变成了:
【宿主:林达(正式阴间游戏设计师)】
【属性:编程13,美术6,音乐5,剧本10,策划10】
【经验值0%】
编程能力突破上限!
林达试着在系统里随便编了几段代码,感觉确实提升很明显。
别看现在的13点,比起之前的10点,只是增加了3点。
但感觉提升的实力,远远不止30%这么多!
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